LA REGOLA 2-MINUTE PER CARTOMANTI

La Regola 2-Minute per cartomanti

ASSO: compreso Sopra potenza Coppia: accumulo, apprestamento, recettività TRE: esplosione, progettazione e distruzione QUATTRO: persuasione sulla stato CINQUE: la tentazione SEI: la avvenenza e i suoi specchi SETTE: azione nel puro e su noialtre stessi OTTO: le quattro perfezioni NOVE: collasso e notizia palazzo DIECI: aggraziato intorno a un circ

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